# Erreurs courantes

### Pendant l'exportation

1. <mark style="color:rouge;">l'analyse du fichier maya a échoué. peut-être que certaines fonctionnalités ne sont pas encore prises en charge.</mark>

   Certaines fonctionnalités du fichier ne sont pas encore prises en charge, veuillez nous envoyer le journal.
2. <mark style="color:rouge;">boucle infinie</mark>

   S'il y a effectivement une boucle infinie dans les rigs comme le message l'indique, vous devez nettoyer et corriger le fichier de rigging. Si les messages concernent tous différents attributs du même nœud, cela est généralement causé par des nœuds que Nemo n'a jamais rencontrés auparavant ; dans ce cas, veuillez nous envoyer le journal.

### Pendant l'assemblage

* <mark style="color:rouge;">géométrie invisible</mark>

  Vérifiez d'abord l'éditeur de script et la fenêtre de sortie pour les messages d'erreur. S'il n'y a aucun message, vérifiez comme décrit dans [mode-apercu](https://docs.nemopuppet.com/french/manuel-dutilisation/mode-apercu "mention").
* <mark style="color:rouge;">résultat différent</mark>

  Vérifiez d'abord l'éditeur de script et la fenêtre de sortie pour les messages d'erreur. S'il n'y a aucun message, vérifiez comme décrit dans [verification-nemo](https://docs.nemopuppet.com/french/manuel-dutilisation/verification-nemo "mention").
* <mark style="color:rouge;">planté</mark>

  Désactivez d'abord l'option matériau et réessayez. Si cela réussit, vérifiez les matériaux de l'asset pour détecter un problème, sinon vérifiez comme décrit dans [verification-nemo](https://docs.nemopuppet.com/french/manuel-dutilisation/verification-nemo "mention").
