🙂初次使用
制作你的第一个 Nemo Rig
安装
从 Nemo 网站下载 Nemo Maya 插件。
解压并点击
install.bat
一键安装,出现 Success 字样即为成功Linux用户可以将内容复制到
~/maya/modules
下安装(Windows中即为我的文档/maya/modules
)如果您使用 Linux 系统且未安装 CUDA 12,则需要在启动 Maya 前自行将
<NEMO>/depends/linux
加入LD_LIBRARY_PATH
中。打开Maya在插件管理器中加载 Nemo。此时若看到顶部菜单栏中出现 Nemo 菜单,表示安装成功。
导出
打开需要加速的Maya绑定文件。
在顶部 Nemo 菜单中,点击 Export 打开导出界面。
填写角色名称和导出路径。
(可选)分别点击 Select Controllers 和 Select Shapes 检查是否正确选中了控制器和模型。
点击 Parse 按钮,等待导出完成。
如果导出失败,会产生对应的Log日志。请参考 常见报错 自行检查或与我们联系。
如果导出成功,将会产生两个文件。
导出文件中以 __EXPORT
结尾的 zip 文件含有角色资产及设计相关的隐私数据,请注意保密,不要和无权限人员(包括我们)分享。
上传
打开 Nemo 网站,点击
Account
注册账号。登录注册时填写的绑定邮箱,点击验证邮件中的链接。验证通过后进入
Farm
页面。点击右下角的 + 号按钮,打开上传对话框。
选择操作系统,上传导出的
__GRAPH.json
文件。等待处理完成(通常为2~10分钟)。
点击 Download 按钮下载
__BINRAY.zip
文件。
组装
组装前请保存文件或打开空场景。组装过程中将关闭当前场景且没有机会保存!
在 Maya 顶部的 Nemo 菜单中点击 Assemble 组装。
选择导出的
__EXPORT.zip
和 下载的__BINRAY.zip
,并指定输出目录。点击 Assemble 按钮,等待组装完成。如果失败请查看 常见报错
组装完成后关闭窗口,即可像使用原绑定一样使用 Nemo Rig 文件。
👏 在您体验完 Nemo Rig 惊人的交互速度之后,建议阅读 预览模式
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