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Crea tu primer rig de Nemo

Instalar

  1. Descargar el complemento de Maya de Nemo desde NemoPuppetarrow-up-right sitio web.

  2. Extrae el contenido y haz clic en install.bat para instalar en Mis Documentos/maya/modules. Los usuarios de Linux pueden copiar el contenido a ~/maya/modules manualmente.

  3. Si estás usando un sistema Linux y no tienes CUDA 12.8 instalado, entonces necesitas añadir manualmente <NEMO>/depends/linux en LD_LIBRARY_PATH antes de iniciar Maya.

  4. Abre Maya y carga Nemo en el administrador de complementos. Deberías ver el elemento Nemo en la barra de menú superior, lo que significa una instalación exitosa.

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Necesitarás instalar el controlador gráfico más reciente de Nvidia si encuentras el mensaje de error de versión de CUDA insuficiente al cargar el complemento. Asegúrate de que la versión del controlador no sea inferior a 572.x (570.x para Linux).

Si no tienes una GPU Nvidia, puedes activar NEMO_SKIP_CUDA_CHECKen Maya.env, y recuerda usar el modo CPU en la granja y desactivar la opción de vista previa al ensamblar.

Exportar

  1. Abre el archivo de rigging en Maya que necesitas acelerar.

  2. Haz clic en el botón Exportar de Nemo en la barra de menú superior para abrir el widget Exportador.

  3. Rellena el nombre del activo y la ruta de exportación.

  4. (Opcional) Haz clic en Seleccionar Controladores y Seleccionar Formas para comprobar si los controladores y las formas están seleccionados correctamente.

  5. Haz clic en el botón de parsear y espera a que la barra de progreso termine.

  6. Si el parseo falló, puedes encontrar el registro en la ruta de exportación. Por favor revisa el registro como se indica en Errores Comunes o ponte en contacto con nosotros.

  7. Si el parseo tuvo éxito, obtendrás dos archivos.

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Subir

  1. Visita el Nemoarrow-up-right sitio web, haz clic Cuenta en la barra de menú para registrarte.

  2. Accede al correo electrónico de registro, haz clic en el enlace del correo de verificación. Luego ve a Granja página después de verificar con éxito.

  3. Haz clic en el botón + en la esquina inferior derecha para abrir el diálogo de subida.

  4. Selecciona el sistema operativo que necesitas, luego sube __GRAPH.json exportado anteriormente.

  5. Espera hasta que el estado cambie a Éxito (normalmente tomaría de 2 a 10 minutos).

  6. Haz clic en el botón Descargar para obtener __BINRAY.zip archivo.

Ensamblar

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  1. Haz clic en Ensamblar botón en el menú Nemo de la barra superior.

  2. Selecciona el __EXPORT.zip exportado y descargado __BINRAY.zip, además configura la ruta de salida para el resultado final.

  3. Haz clic en el botón Ensamblar, espera a que termine el ensamblaje. Puedes consultar Errores Comunes si falla.

  4. Cierra la ventana después de eso, entonces puedes usar Nemo Rig de la misma manera que el rig original.

👏 Después de disfrutar de la impresionante velocidad de Nemo Rig, puedes leer el capítulo Modo de Vista Previa.

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Para sistemas Linux, puede que quieras establecer __GL_SYNC_TO_VBLANK=0 en Maya.env antes de iniciar Maya. Esto ayudaría a ahorrar tiempo de refresco de fotogramas y a mejorar el rendimiento.

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