🙂Démarrage rapide
Créez votre tout premier rig Nemo
Installer
Téléchargez le plugin Maya de Nemo depuis NemoPuppet le site web.
Extrayez le contenu et cliquez sur
install.batpour installer dansMes documents/maya/modules. Les utilisateurs Linux peuvent copier le contenu dans~/maya/modulesmanuellement.Si vous utilisez un système Linux et que CUDA 12.8 n'est pas installé, vous devez alors ajouter manuellement
<NEMO>/depends/linuxdansLD_LIBRARY_PATHavant de lancer Maya.Ouvrez Maya et chargez Nemo dans le gestionnaire de plugins. Vous devriez voir l'élément Nemo dans la barre de menu supérieure, ce qui signifie une installation réussie.
Vous devrez installer le dernier pilote graphique Nvidia si vous rencontrez le message d'erreur de version CUDA insuffisante lors du chargement du plugin. Assurez-vous que la version du pilote n'est pas inférieure à 572.x (570.x pour Linux).
Si vous n'avez pas de GPU Nvidia, vous pouvez activer NEMO_SKIP_CUDA_CHECKdans Maya.env, et n'oubliez pas d'utiliser le mode CPU dans la ferme et de désactiver l'option d'aperçu lors de l'assemblage.
Exporter
Ouvrez le fichier de rigging dans Maya que vous souhaitez accélérer.
Cliquez sur le bouton Exporter de Nemo dans la barre de menu supérieure pour ouvrir le widget Exporter.
Remplissez le nom de l'asset et le chemin d'exportation.
(Optionnel) Cliquez sur Sélectionner les contrôleurs et Sélectionner les formes pour vérifier si les contrôleurs et les formes sont correctement sélectionnés.
Cliquez sur le bouton d'analyse et attendez que la barre de progression se termine.
Si l'analyse a échoué, vous pouvez trouver le journal dans le chemin d'exportation. Veuillez vérifier le journal comme indiqué dans Erreurs courantes ou contactez-nous.
Si l'analyse réussit, vous obtiendrez deux fichiers.

Le fichier zip exporté se terminant par __EXPORT contient des données confidentielles sur l'apparence ou la conception du personnage. Veuillez le garder pour vous et ne le partagez avec personne (y compris nous).
Téléverser
Visitez le Nemo site web,cliquez
Comptedans la barre de menu pour vous inscrire.Accédez à l'email d'enregistrement, cliquez sur le lien dans l'email de vérification. Puis allez à
Fermepage après avoir été vérifié avec succès.Cliquez sur le bouton + en bas à droite pour ouvrir la boîte de dialogue d'upload.
Sélectionnez le système d'exploitation dont vous avez besoin, puis téléversez
__GRAPH.jsonexporté précédemment.Attendez que le statut passe à Success (normalement cela prendrait 2~10 minutes).
Cliquez sur le bouton Télécharger pour obtenir
__BINRAY.zipfichier。
Assembler
Faites attention à enregistrer ou à ouvrir une scène vide avant l'assemblage. Nemo fermerait la scène en cours pendant l'assemblage et il n'y aurait aucune chance d'enregistrer.
Cliquez sur
Assemblerbouton dans le menu Nemo de la barre supérieure.Sélectionnez
__EXPORT.zipexporté et téléchargé__BINRAY.zip, définissez également le chemin de sortie pour le résultat final.Cliquez sur le bouton Assembler, attendez la fin de l'assemblage. Vous pouvez consulter Erreurs courantes si cela échoue.
Fermez la fenêtre après cela, puis vous pouvez utiliser Nemo Rig de la même manière que le rig d'origine.
👏 Après avoir apprécié la vitesse impressionnante de Nemo Rig, vous pouvez lire le chapitre Mode Aperçu.
Pour le système Linux, vous pouvez vouloir définir __GL_SYNC_TO_VBLANK=0 dans Maya.env avant de lancer Maya. Cela aiderait à économiser le temps de rafraîchissement des images et à améliorer les performances.
Mis à jour
