🙂Démarrage rapide

Créez votre tout premier rig Nemo

Installer

  1. Téléchargez le plugin Maya de Nemo depuis NemoPuppet le site web.

  2. Extrayez le contenu et cliquez sur le install.bat pour installer dans Mes Documents/maya/modules. Les utilisateurs Linux peuvent copier le contenu dans ~/maya/modules manuellement.

  3. Si vous utilisez un système Linux et n'avez pas CUDA 12.8 installé, vous devez alors ajouter manuellement <NEMO>/depends/linux dans LD_LIBRARY_PATH avant de lancer Maya.

  4. Ouvrez Maya et chargez Nemo dans le gestionnaire de plugins. Vous devriez voir l'élément Nemo dans la barre de menu supérieure, ce qui signifie une installation réussie.

Vous devrez installer le dernier pilote graphique Nvidia si vous rencontrez le message d'erreur de version CUDA insuffisante lors du chargement du plugin. Assurez-vous que la version du pilote n'est pas inférieure à 572.x (570.x pour Linux).

Si vous n'avez pas de GPU Nvidia, vous pouvez activer NEMO_SKIP_CUDA_CHECKdans Maya.env, et n'oubliez pas d'utiliser le mode CPU dans la ferme et de désactiver l'option d'aperçu lors de l'assemblage.

Exporter

  1. Ouvrez le fichier de rigging dans Maya que vous souhaitez accélérer.

  2. Cliquez sur le bouton Exporter de Nemo dans la barre de menu supérieure pour ouvrir le widget d'exportation.

  3. Remplissez le nom de l'actif et le chemin d'exportation.

  4. (Optionnel) Cliquez sur Sélectionner les Contrôleurs et Sélectionner les Formes pour vérifier si les contrôleurs et les formes sont correctement sélectionnés.

  5. Cliquez sur le bouton d'analyse et attendez que la barre de progression se termine.

  6. Si l'analyse échoue, vous pouvez trouver le journal (Log) dans le chemin d'exportation. Veuillez vérifier le journal comme indiqué dans Erreurs courantes ou contactez-nous.

  7. Si l'analyse réussit, vous obtiendrez deux fichiers.

Téléverser

  1. Visitez le Nemo site web,cliquez Compte dans la barre de menu pour vous inscrire.

  2. Accédez à l'email d'enregistrement, cliquez sur le lien dans l'email de vérification. Puis allez à Ferme page après vérification réussie.

  3. Cliquez sur le bouton + en bas à droite pour ouvrir la boîte de dialogue d'upload.

  4. Sélectionnez le système d'exploitation dont vous avez besoin, puis téléversez __GRAPH.json exporté précédemment.

  5. Attendez que le statut passe à Succès (normalement cela prendrait 2 à 10 minutes).

  6. Cliquez sur le bouton Télécharger pour obtenir __BINRAY.zip fichier。

Assembler

  1. Cliquez sur Assembler bouton dans le menu Nemo de la barre supérieure.

  2. Sélectionnez __EXPORT.zip exporté et téléchargé __BINRAY.zip, définissez également le chemin de sortie pour le résultat final.

  3. Cliquez sur le bouton Assembler, attendez la fin de l'assemblage. Vous pouvez consulter Erreurs courantes en cas d'échec.

  4. Fermez la fenêtre après cela, puis vous pouvez utiliser Nemo Rig exactement de la même manière que le rig d'origine.

👏 Après avoir profité de l'impressionnante vitesse de Nemo Rig, vous pouvez lire le chapitre Mode Aperçu.

Pour le système Linux, vous pouvez vouloir définir __GL_SYNC_TO_VBLANK=0 dans Maya.env avant de lancer Maya. Cela aiderait à économiser le temps de rafraîchissement des images et à améliorer les performances.

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