FAQ

Pipeline

Flux de travail Nemo
  • Les utilisateurs (animateurs) doivent-ils installer un plugin ? Ou ont-ils besoin d'accéder à Internet ?

    Oui. Les utilisateurs devront au minimum charger Nemo.mll pour l'utilisation. Il est recommandé d'installer le même plugin pour les utilisateurs, mais ils peuvent utiliser une version plus ancienne que celle des producteurs.

    Les animateurs peuvent être hors ligne la plupart du temps, mais ils devront se connecter à Internet pour installer/actualiser la licence Seat.

  • Le processus d'assemblage est-il personnalisable ?

    Oui. Le code lié au pipeline est entièrement open source. Consultez Pipeline pour plus de détails.

  • L'asset Nemo Rig peut-il être envoyé à un tiers ?

    Oui. Le droit d'auteur du Nemo Rig est le même que celui du fichier original. Mais tous les utilisateurs devront avoir la licence Nemo installée pour utiliser le Nemo Rig. Sinon, ils peuvent utiliser le rig original à la place.

  • Le processus de création du Nemo Rig peut-il être automatisé par script ?

    Oui. Consultez le code d'exemple à Conversion en arrière-plan.

Sécurité

Désensibilisation Nemo

  • Est-il sûr de téléverser ? Y a-t-il un risque de divulgation d'asset ?

    C'est absolument sûr. Le fichier téléversé ne contient que la logique de rigging et ne comporte aucune information liée à l'apparence du personnage. De plus, Nemo renomme automatiquement tous les objets internes du Rig.

Rigging

  • Nemo prend-il en charge la simulation ?

    Non. Nemo ne prend en charge que le rig d'animation, et non les paramètres de simulation qui nécessitent de commencer à la première image, y compris les cheveux, les muscles ou les vêtements. Mais il est possible de revenir au rig original qui possède des fonctionnalités de simulation après avoir terminé l'animation avec le Nemo Rig.

  • Nemo prend-il en charge des nœuds personnalisés internes ?

    Oui. N'hésitez pas à nous contacter si vous avez de telles exigences. Et vous pouvez consulter Conversion partielle pour ignorer les nœuds internes.

Consultez Restrictions de rigging pour plus de détails.

Autres

  • Le Nemo Rig se comporte-t-il différemment du rig original ?

    La différence devrait être inférieure à 0,1 mm dans des situations courantes. Il peut y avoir des cas où Nemo ne peut pas reproduire exactement le même résultat que le rig original. Mais il est facile de le vérifier avec l' Vérification Nemo outil. Et nous sommes heureux de corriger le problème que vous avez rencontré.

  • Est-ce utile pour une grande scène ?

    Non. Les scènes statiques ne sont pas pilotées par l'animation, donc Nemo ne peut pas les traiter.

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