🙂初めての使用

あなたの最初のNemoリグを作成する

インストール

  1. から Nemoarrow-up-right ウェブサイトから Nemo Maya プラグインをダウンロードします。

  2. 解凍してクリックinstall.batワンクリックでインストールし、Success と表示されれば成功です

  3. Linuxユーザーは内容を以下にコピーしてインストールできます ~/maya/modules (Windowsでは マイドキュメント/maya/modules

  4. もし Linux を使用していて CUDA 12.8 がインストールされていない場合、Maya を起動する前に自身で次を <NEMO>/depends/linux に追加する必要があります LD_LIBRARY_PATH へ。

  5. Maya を開き、プラグインマネージャーで Nemo を読み込みます。トップメニューバーに Nemo メニューが表示されればインストール成功です。

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プラグインのロードに失敗する場合、グラフィックドライバーが CUDA 要件を満たしていない可能性があります。その場合は Nvidia ドライバーをインストールし、ドライバーのバージョンが 572.x 以上(Linux では 570.x 以上)であることを確認してください

Nvidia ドライバーをインストールできない場合、環境変数に次を設定できます NEMO_SKIP_CUDA_CHECK 、およびファームで CPU モードを選択し、アセンブル時に Preview オプションをオフにしてください。

エクスポート

  1. 高速化したい Maya のバインドファイルを開きます。

  2. トップの Nemo メニューで Export をクリックしてエクスポート画面を開きます。

  3. キャラクター名とエクスポート先パスを入力します。

  4. (任意)Select Controllers と Select Shapes をそれぞれクリックして、コントローラーとモデルが正しく選択されているか確認します。

  5. Parse ボタンをクリックし、エクスポートが完了するのを待ちます。

  6. エクスポートに失敗した場合、対応するログが生成されます。参考にしてください よくあるエラー ご自身で確認するか、当社にお問い合わせください。

  7. エクスポートが成功すると、2つのファイルが生成されます。

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アップロード

  1. を開きます Nemoarrow-up-right ウェブサイト、クリック Account でアカウント登録してください。

  2. アカウントでログインし、Farm ページに入ります。 Farm ページ。

  3. 右下の + ボタンをクリックしてアップロードダイアログを開きます。

  4. OS を選択し、エクスポートした __GRAPH.json ファイルをアップロードします。

  5. 処理が完了するのを待ちます(通常は2〜10分)。

  6. Download ボタンをクリックしてダウンロードします __BINRAY.zip ファイルをアップロードします。

アセンブル

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  1. Maya のトップにある Nemo メニューで Assemble をクリックしてアセンブルします。

  2. エクスポートした __EXPORT.zip とダウンロードした __BINRAY.zipを選択し、出力ディレクトリを指定します。

  3. Assemble ボタンをクリックしてアセンブルが完了するのを待ちます。失敗した場合はログを確認してください よくあるエラー

  4. アセンブルが完了したらウィンドウを閉じ、元のバインドと同様に Nemo Rig ファイルを使用できます。

👏 Nemo Rig の驚くべきインタラクション速度を体験した後は、次を読むことをお勧めします プレビューモード

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Linux を使用している場合は、事前に Maya.env に次を設定することを検討してください __GL_SYNC_TO_VBLANK=0 で垂直同期をオフにします。これによりリフレッシュ時間を節約してパフォーマンスが向上します。

最終更新