🙂初めての使用
あなたの最初のNemoリグを作成する
インストール
から Nemo ウェブサイトから Nemo Maya プラグインをダウンロードします。
解凍してクリック
install.batワンクリックでインストールし、Success と表示されれば成功ですLinuxユーザーは内容を以下にコピーしてインストールできます
~/maya/modules(Windowsではマイドキュメント/maya/modules)もし Linux を使用していて CUDA 12.8 がインストールされていない場合、Maya を起動する前に自身で次を
<NEMO>/depends/linuxに追加する必要がありますLD_LIBRARY_PATHへ。Maya を開き、プラグインマネージャーで Nemo を読み込みます。トップメニューバーに Nemo メニューが表示されればインストール成功です。
プラグインのロードに失敗する場合、グラフィックドライバーが CUDA 要件を満たしていない可能性があります。その場合は Nvidia ドライバーをインストールし、ドライバーのバージョンが 572.x 以上(Linux では 570.x 以上)であることを確認してください
Nvidia ドライバーをインストールできない場合、環境変数に次を設定できます NEMO_SKIP_CUDA_CHECK 、およびファームで CPU モードを選択し、アセンブル時に Preview オプションをオフにしてください。
エクスポート
高速化したい Maya のバインドファイルを開きます。
トップの Nemo メニューで Export をクリックしてエクスポート画面を開きます。
キャラクター名とエクスポート先パスを入力します。
(任意)Select Controllers と Select Shapes をそれぞれクリックして、コントローラーとモデルが正しく選択されているか確認します。
Parse ボタンをクリックし、エクスポートが完了するのを待ちます。
エクスポートに失敗した場合、対応するログが生成されます。参考にしてください よくあるエラー ご自身で確認するか、当社にお問い合わせください。
エクスポートが成功すると、2つのファイルが生成されます。

エクスポートファイルのうち __EXPORT で終わる zip ファイルにはキャラクター資産や設計に関する機密データが含まれるため、機密保持に注意してください、権限のない人(当社を含む)と共有しないでください。
アップロード
を開きます Nemo ウェブサイト、クリック
Accountでアカウント登録してください。アカウントでログインし、Farm ページに入ります。
Farmページ。右下の + ボタンをクリックしてアップロードダイアログを開きます。
OS を選択し、エクスポートした
__GRAPH.jsonファイルをアップロードします。処理が完了するのを待ちます(通常は2〜10分)。
Download ボタンをクリックしてダウンロードします
__BINRAY.zipファイルをアップロードします。
アセンブル
アセンブル前にファイルを保存するか、空のシーンを開いてください。アセンブル中は現在のシーンが閉じられ、保存する機会はありません!
Maya のトップにある Nemo メニューで Assemble をクリックしてアセンブルします。
エクスポートした
__EXPORT.zipとダウンロードした__BINRAY.zipを選択し、出力ディレクトリを指定します。Assemble ボタンをクリックしてアセンブルが完了するのを待ちます。失敗した場合はログを確認してください よくあるエラー
アセンブルが完了したらウィンドウを閉じ、元のバインドと同様に Nemo Rig ファイルを使用できます。
👏 Nemo Rig の驚くべきインタラクション速度を体験した後は、次を読むことをお勧めします プレビューモード
Linux を使用している場合は、事前に Maya.env に次を設定することを検討してください __GL_SYNC_TO_VBLANK=0 で垂直同期をオフにします。これによりリフレッシュ時間を節約してパフォーマンスが向上します。
最終更新
