Manuel 3dsMax
Installation du plugin
Téléchargez le plugin Max depuis https://nemopuppet.com/download.
Dans le menu Scripting de Max, cliquez sur Run Script, sélectionnez le plugin téléchargé et exécutez l’installation. Lorsque le message de succès apparaît, redémarrez 3ds Max.
Dans le menu Customize, cliquez sur Customize User Interface.
Dans l’onglet Toolbars, trouvez Nemo dans Category et faites glisser l’outil Launch Nemo Assembler vers votre barre d’outils.
Assemblage du rig Nemo
Si vous utilisez Maya 2024+ , veuillez d’abord installer le plugin USD pour Max : https://github.com/Autodesk/3dsmax-usd
Assembler le rig Nemo dans 3ds Max est très similaire à Maya. Nous recommandons de suivre le Démarrage rapide guide pour essayer d'assembler dans Maya d'abord.
Cliquez sur l’outil Nemo Assembler dans la barre d’outils.
Sélectionnez le package Export et le package Binaire.
Choisissez un chemin de sortie pour le fichier max assemblé.
Cliquez sur Assembler pour terminer.
Mis à jour
