3ds Max使用説明

プラグインのインストール

  1. https://nemopuppet.com/downloadarrow-up-rightMaxプラグインをダウンロードします。

  2. MaxのScriptingメニューで、Run Scriptボタンをクリックし、手順1でダウンロードしたプラグインを選択してインストールを実行します。インストール成功のメッセージが表示されたら、3ds Maxを再起動してください。

  3. Customizeメニューの下にあるCustomize User Interfaceをクリックします。

  4. ToolbarsタブのCategoryカテゴリでNemoを見つけ、Launch Nemo Assemblerツールをツールバーにドラッグします。

リグの組み立てとバインド

Maya 2024以降と併用する場合は、Maxに事前にUSDプラグインをインストールする必要があります:https://github.com/Autodesk/3dsmax-usd

circle-info

3ds MaxでのアセンブルとバインドのプロセスはMayaでのアセンブルと非常によく似ています。まずは 初めての使用 Mayaでの組み立てを試してください。

  1. Nemo Assemblerツールをクリックします。

  2. Exportの圧縮パッケージとBinaryの圧縮パッケージを選択します。

  3. アセンブルするmaxファイルの出力パスを選択します。

  4. Assembleをクリックしてアセンブルを実行します。

最終更新