3ds Max使用説明
プラグインのインストール
でhttps://nemopuppet.com/downloadMaxプラグインをダウンロードします。
MaxのScriptingメニューで、Run Scriptボタンをクリックし、手順1でダウンロードしたプラグインを選択してインストールを実行します。インストール成功のメッセージが表示されたら、3ds Maxを再起動してください。
Customizeメニューの下にあるCustomize User Interfaceをクリックします。
ToolbarsタブのCategoryカテゴリでNemoを見つけ、Launch Nemo Assemblerツールをツールバーにドラッグします。
リグの組み立てとバインド
Maya 2024以降と併用する場合は、Maxに事前にUSDプラグインをインストールする必要があります:https://github.com/Autodesk/3dsmax-usd
3ds MaxでのアセンブルとバインドのプロセスはMayaでのアセンブルと非常によく似ています。まずは 初めての使用 Mayaでの組み立てを試してください。
Nemo Assemblerツールをクリックします。
Exportの圧縮パッケージとBinaryの圧縮パッケージを選択します。
アセンブルするmaxファイルの出力パスを選択します。
Assembleをクリックしてアセンブルを実行します。
最終更新
