Houdini使用説明
プラグインのインストール
Houdiniプラグインは事前コンパイルされたPackage形式で配布されており、https://nemopuppet.com/downloadHoudiniプラグインをダウンロードしたら、install.batをダブルクリックしてインストールしてください。
インストール完了後にHoudiniを再起動すると、ShelfにNemo Shelfが見つかるはずです。
リグの組み立てとバインド
Houdiniでのリグの組み立てとバインドの手順はMayaと非常に似ています。まずは 初めての使用 Mayaでの組み立てを試してください。
ShelfでNemo Shelfを見つけ、その中のImport Nemo Rigツールをクリックします。
Exportの圧縮パッケージとBinaryの圧縮パッケージを選択します。
組み立てるhipファイルの出力パスを選択します。
Assembleをクリックして組み立てを開始します。
Import Animationを使って、他のソフトからエクスポートしたAnimation JSONファイルを読み込めます。
NemoPlay
SOPでNemoPlayノードを作成でき、Alembicや他のバインドアニメーションを読み込むノードの代替として使用できます。
Nemo Configで、事前に組み立てたNemoリグのConfig JSONファイルを選択します。(このNemoリグはMayaで組み立てたものでもHoudiniで組み立てたものでも構いません)
Animationでは、他のソフトからエクスポートしたAnimation JSONファイルを選択します。
Frameの値はデフォルトでタイムラインに追従するよう設定されていますが、任意に編集可能で、小数フレームの遷移にも対応しています。
最終更新
