Guide pour animateurs
Assurez-vous d'utiliser le mode Aperçu
Si ce n'est pas nécessaire, ne cliquez pas sur le bouton Basculer dans le menu Nemo.
Si les matériaux semblent anormaux, essayez de recharger la référence du fichier de rig.
Si la géométrie est invisible, essayez ce qui suit Mode Aperçu pour corriger.
Empêcher les ajustements directement dans l'outliner
Les groupes dans l'outliner ne sont très probablement pas marqués comme contrôleurs lors de la création du Nemo Rig. Ajuster la transformation de ces groupes ne fonctionnera pas dans Nemo et peut aussi provoquer des problèmes d'héritage d'animation lorsque vous revenez au rig d'origine.
Attributs du contrôleur
Si certains attributs comme rotateOrder ou rotatePivot du contrôleur n'ont aucun effet, il y a de fortes chances qu'ils aient été omis lors de la création du Nemo Rig et doivent être retraités.
Certains attributs, comme length, du contrôleur peuvent être valables uniquement lorsqu'ils sont positifs ; essayez d'éviter de les régler à zéro. Cela peut amener Nemo à produire un résultat incorrect ou une géométrie cassée, mais il est généralement acceptable d'utiliser un nombre très petit (comme 1E-5) à la place.
Actualisation forcée
Si vous constatez que les maillages ne suivent pas les contrôleurs ou d'autres problèmes, vous pouvez toujours cliquer sur le
Actualiser toutBouton dans le menu Nemo.Si vous rencontrez des problèmes de matériaux comme une texture incorrecte ou un modèle gris, vous pouvez essayer de
Recharger le shaderBouton dans le menu Nemo.
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